【尼莫出品】第7期-萌萌军团英雄获取、升星综述
【尼莫出品】第7期-萌萌军团英雄获取、升星综述
大噶好,我是渣渣尼莫,我又来水攻略了!
这一期,我经过大量的数据搜集,终于搞明白了英雄获取,升星之间的诸多内容,请大家与我一同观赏。
一、英雄升星简介
为了方便阅读和理解,我在这里简单定义一个2星英雄整卡为1分,请大家一起跟我看上表,介绍了不同级的英雄价值的分值,以及需要的狗粮的折算分值。
由此,我们可以推算出英雄碎片的价值
这两个表留好,一会儿要考。
二、碎片获得渠道及价值计算
2.1英雄碎片副本
花钻超值,非月卡党3次,月卡党5次,都建议刷满。目前135级限定的关卡9总感觉收益是有点儿问题,收益竟然比8还低,咳咳。
不加倍概率=50%,2倍概率=35%,3倍概率=15%,由此计算出倍率期望为1.65,然后就得出来真实的碎片掉落期望。
2.2 召唤之石
单个召唤之石收益期望为4.05分,日常任务固定赠送1个,每日还有一次免费机会。
每日完成日常任务,固定获得1个,概率参照官方公布概率为准,群里伙伴们纷纷反映,5星概率没有1%这么高,SSR概率比1%高得多,这个我没法说,我不是胖球,没有足够的样本测试。
2.3 苍穹之酒
单个苍穹之酒收益期望为9.75分,日常任务赠送1个酒。
2.4 佣兵狩猎-勇士赛
月收益期望为34.2分
2.5签到月收益
月收益期望为123.15分
2.6 循环活动月收益
循环活动月收益323.55分,建议尽量做满。
2.7总结
友情之心每天35个,30天就是1050个,十连100次的情况下,收益近似计算为110分也就是折合110个2星卡。冒险、悬赏等非常规收入我也干脆不算了,就看看固定收益的。
月卡党不算友情之心,月固定收益约1793.94分,也就是1个7星打底有余。
非月卡党不算友情之心,月固定收益1301.19分,不到1个7星
这个游戏对于平民玩家还是比较友好的,起码只要耐心玩,练度一直在上涨,希望大家也是玩的开心。